ระบบของเกมส่วนใหญ่แย่มากจนยากที่จะแนะนำให้คุณค้นหา จะเป็นอย่างไรถ้าคุณเป็นหนึ่งในคนที่ไม่อยากดื่มด่ำกับบรรยากาศและไม่ใช่นักเล่นสเก็ตถ่ายรูปล่ะ?
TASOMACHI ถูกสร้างขึ้นโดยทีมเล็ก ๆ และ nocras ไม่ได้อยู่ในการพัฒนาเกมอย่างสมบูรณ์ตั้งแต่เริ่มต้น ส่งผลให้ผู้เล่นไม่สามารถสนุกกับมันได้เหมือนเกม
นอกจากนี้ยังมีจุดเล็ก ๆ น้อย ๆ อีกมากมายที่ประสบการณ์ที่ไม่เป็นมิตร อาจเป็นเพราะเขาไม่สามารถหาทีมแปลที่ดีพอ สิ่งนี้ทำให้สามารถสื่อสารคำศัพท์ได้มากมายในรูปแบบแปลก ๆ เช่นเดียวกับในเกม นั่นคือดันคำว่า “Finish” แทน Quit Game หรือ Quit Game
หรือแม้กระทั่งการเพิ่มตัวเลือกอันตรายเช่นรูปแบบบันทึก (กดแล้วลบบันทึก) ในเมนูหลักบรรทัดที่ 2 ก็ไม่ใช่สถานที่ที่เหมาะสม ประสบการณ์ที่ชัดเจนในการออกแบบเกมเราหวังว่าพวกเขาจะอัปเดตและพัฒนาต่อไป