Atelier Ryza 2

กราฟิกของ Atelier Ryza 2 ไม่ใช่ JRPG ที่น่าประทับใจที่สุด แต่เนื่องจากรูปแบบศิลปะที่โดดเด่นจะช่วยให้เกมดูสวยงามและมีเอกลักษณ์ราวกับว่าเป็นของคุณเอง แต่ถึงกระนั้นกราฟิกโดยรวมของ Atelier Ryza 2 ก็ไม่ได้อัปเดตแตกต่างไปจากต้นฉบับมากนัก นอกจากนี้เอฟเฟกต์ของดวงอาทิตย์ยังมีความสมจริงมากขึ้นและพื้นผิวของวัตถุมีความคมชัดกว่าแบบแรกเล็กน้อย ด้านประสิทธิภาพของ PlayStation 4 Pro ยังคงน่าประทับใจเช่นเดิม เกมสามารถทำงานได้อย่างราบรื่นที่ความละเอียด 1080p / 30FPS ไม่มีจุดบกพร่องในเกมที่รบกวนผู้เล่น (เล่นติดต่อกัน 10 ชั่วโมง)Atelier Ryza 2 Lost Legends & the Secret Fairy เป็นภาคต่อของเกมปรุงยาที่มีการปรับปรุงระบบหลายอย่าง ซึ่งทำให้เกมสนุกกว่าภาคแรก. หากผู้เล่นเป็นแฟนเกม Atelier Ryza จากภาคแรก ผู้เล่นไม่ควรพลาด Atelier Ryza 2 อย่างแน่นอน

It Takes Two

ความต้องการของ Takes Two นั้นไม่ดีเท่าไหร่ ในช่วงแนะนำเกมต้องการเพียง CPU ที่สูงกว่า Gen 3 และการ์ดจอ GTX 980 ที่ทรงพลังซึ่งถ้ามาในยุคนี้ GTX 1060 ถือเป็นการ์ดจอขั้นต่ำที่หลายคนควรใช้ คงไม่ยากที่จะเล่นเกมนี้ด้วยกัน และจากการทดสอบด้วย GTX 1050Ti ยอดนิยมที่หลาย ๆ คนน่าจะหามาใช้ เนื่องจากสภาพราคาการ์ดจอพุ่งทะลุเพดานในตอนนี้เราไม่พบว่ามีปัญหาร้ายแรงถึงขั้นเล่นไม่ได้ เกมนี้เล่นที่ 60 FPS ยังคงไม่มีปัญหาใด ๆ ที่นี่ สำหรับใครที่กังวลเรื่องสเปคหากคุณมีกราฟิกการ์ดมากกว่าเราก็สามารถซื้อมาเล่นได้ ยังไงก็เล่นได้แม้ว่า It Takes Two จะยากเกินกว่าที่จะเป็นเกมที่ใคร ๆ ก็สามารถเข้าถึงได้ง่ายเนื่องจากรูปแบบการเล่นที่หลากหลาย โลกของเกมสดใสราวกับแอนิเมชั่นที่ยอดเยี่ยม รวมกับเนื้อหาที่น่าสนใจหากคุณเห็นว่าเล่นไปนาน ๆ จะมีน้ำตาซึมแน่นอนหากคุณมีคู่หูที่พร้อมจะสัมผัสเรื่องราวนี้ไปพร้อม ๆ กันเราขอแนะนำให้คุณซื้อเกมนี้

Outriders

โดยรวมแล้วถ้าคุณชอบ Looters-shooters เกมนี้อาจไม่ใช่เกมที่ดีที่สุดในสายนี้ แต่ Outriders มีบางอย่างที่จะแก้ไขเช่นเดียวกับเกม Looter อื่น ๆ ที่เปิดตัวครั้งแรก: เกมนี้เป็นอยู่แรก: เกมนี้ เป็นอยู่แรก: เกมนี้เป็นอยู่แรกตัวเองอย่างสมบูรณ์ไม่มีเนื้อหาในไม่อยู่และเกมที่สนุกตั้งแต่ต้นจนจบ Outriders คือมอนสเตอร์แฟรงก์สไตล์ People Can Fly ที่สร้างไซต์ของ Borderlands, Diablo, Division, Gears of war, Fallout, Warframe และเกมอื่น ๆ อีกมากมายในปัจจุบัน คุณจะไม่สามารถสร้างความคืบหน้าครั้งแรกได้ แต่เกมก็เปิดโปงระวังจะไม่เป็นมิตรกับยุคหน้าผู้ใหญ่ที่ควร แต่ถ้าเรายึดติดกับมันอาจแปลกใจอีกจะแปลกใจที่มีความสุขเหมือนกัน

Monster Hunter Rise

Wirebug ได้เปลี่ยนเกมด้วยความคล่องตัวและความโลดโผนมากขึ้น จนสามารถทำให้คุณไม่อยากตีความส่วนก่อนหน้านี้ซ้ำเพราะมันช้าและไม่เร็วอีกต่อไป เกมได้รับการอัปเดตเพื่อให้ใช้งานง่าย เข้าถึงได้มากขึ้นกว่าเดิมเมื่อรวมกับความอ่อนไหวก็ใกล้สมบูรณ์แบบดังนั้นฉันสามารถพูดได้ว่านี่คือ Monster Hunter ที่เป็นมิตรที่สุดเท่าที่เคยมีมา แม้ว่าจะยังคงมีช่วงการเรียนรู้ที่สูงสำหรับผู้เริ่มต้น แต่แต่ละระบบได้รับการออกแบบมาอย่างดี แต่ก็มีขนาดกะทัดรัดเพื่อให้คุณคุ้นเคยกับฟังก์ชั่นใหม่ ๆ ในขณะที่ยังต่อสู้กับความร้อน หัวใจสำคัญของเกม เป็นอีกหนึ่งประสบการณ์ Nintendo Switch ที่ยอดเยี่ยมและเป็นแพลตฟอร์มใหม่ที่ควรค่าแก่การเริ่มต้นสำหรับการเล่นเกมอย่างจริงจัง เพราะเช่นเคย Capcom คงต่อคิวยาวเหยียดเพื่ออัพเดทเนื้อหาใหม่ ๆ ให้เล่นกันยาว ๆ

NieR Replicant ver.1.22

NieR Replicant ver.1.22 เป็นเกมที่แปลกและยากที่จะตรวจสอบ นี่คือประสบการณ์วิดีโอเกมที่ยอดเยี่ยมที่คุณจะไม่พบในตระกูลเกมอื่น ๆ และในขณะที่มีข้อเสียที่สำคัญบางประการในหลาย ๆ ที่เนื้อหาที่เป็นเอกลักษณ์และน่าสนใจก็เป็นข้อดีที่ไม่อาจปฏิเสธได้เช่นกัน ใครที่เคยหลงรัก Automata มาก่อนจะต้องปลื้มกับส่วนนี้ของ Nier ในขณะเดียวกันหากคุณไม่เคยสัมผัสเกมตระกูลนี้มาก่อน NieR Replicant ver.1.22 เป็นจุดเริ่มต้นที่ดี หากคุณต้องการเกมแอ็คชั่น RPG คุณภาพสูงพร้อมการเล่นเกมที่สมดุล มีคอมโบหรือเทคนิคเจ๋ง ๆ มากมายให้ปลดล็อก งานใหม่เช่น NieR Replicant ver.1.22 จะไม่ตรงกับความต้องการของคุณ แต่ถ้าโครงเรื่องที่ลึกซึ้งและน่าสนใจเป็นส่วนสำคัญของภารกิจวิดีโอเกมของคุณหรือคุณเป็นแฟนตัวยงของ Nier ดั้งเดิม NieR Replicant เวอร์ชั่น 1.22 เป็นประสบการณ์ที่ควรค่าแก่การลอง NieR Replicant ver.1.22 ไม่ใช่งานที่สมบูรณ์แบบ บอกตามตรงว่าเป็นเกมที่ขาดหายไปจากทุกส่วนของเกม แต่ความมีเสน่ห์ล้นเหลือเต็มหัวใจมันเต็มไปด้วยเนื้อหาที่อยากบอกต่อและนั่นทำให้มันเป็นผลงานที่ยังคงสวยงามหลังจากผ่านไปกว่า 10 ปี

TASOMACHI

ระบบของเกมส่วนใหญ่แย่มากจนยากที่จะแนะนำให้คุณค้นหา จะเป็นอย่างไรถ้าคุณเป็นหนึ่งในคนที่ไม่อยากดื่มด่ำกับบรรยากาศและไม่ใช่นักเล่นสเก็ตถ่ายรูปล่ะ? TASOMACHI ถูกสร้างขึ้นโดยทีมเล็ก ๆ และ nocras ไม่ได้อยู่ในการพัฒนาเกมอย่างสมบูรณ์ตั้งแต่เริ่มต้น ส่งผลให้ผู้เล่นไม่สามารถสนุกกับมันได้เหมือนเกม นอกจากนี้ยังมีจุดเล็ก ๆ น้อย ๆ อีกมากมายที่ประสบการณ์ที่ไม่เป็นมิตร อาจเป็นเพราะเขาไม่สามารถหาทีมแปลที่ดีพอ สิ่งนี้ทำให้สามารถสื่อสารคำศัพท์ได้มากมายในรูปแบบแปลก ๆ เช่นเดียวกับในเกม นั่นคือดันคำว่า “Finish” แทน Quit Game หรือ Quit Game หรือแม้กระทั่งการเพิ่มตัวเลือกอันตรายเช่นรูปแบบบันทึก (กดแล้วลบบันทึก) ในเมนูหลักบรรทัดที่ 2 ก็ไม่ใช่สถานที่ที่เหมาะสม ประสบการณ์ที่ชัดเจนในการออกแบบเกมเราหวังว่าพวกเขาจะอัปเดตและพัฒนาต่อไป